bytes.ToBase64
現在のバイナリデータを、Base64でエンコードした文字列を取得します
定義¶
名前空間: Alice
アセンブリ: Losetta.Runtime.dll
ソースコード: Alice.Core.Bytes.cs
ToBase64()¶
現在のバイナリデータを、Base64でエンコードした文字列を取得します
| 戻り値 | |
|---|---|
string |
現在のバイナリデータの内容と等価なBase64エンコードされた文字列 |
| 対応 | |
|---|---|
| AliceScript | RC1、RC2、GM、2.0、2.1、2.2、2.3、3.0、4 |
| AliceSister | GM、2.0、2.1、2.2、2.3、3.0、4 |
| Losetta | 0.8、0.9、0.10、0.11 |
ToBase64(number,number)¶
現在のバイナリデータのうち指定した区間を、Base64でエンコードした文字列を取得します
| 引数 | |
|---|---|
offset |
エンコードを実行する区間の現在のバイナリデータ内のインデックス |
length |
エンコードを実行する区間の長さ |
| 戻り値 | |
|---|---|
string |
現在のバイナリデータのうち指定した区間の内容と等価なBase64エンコードされた文字列 |
| 対応 | |
|---|---|
| AliceScript | 3.0、4 |
| AliceSister | 3.0、4 |
| Losetta | 0.10、0.11 |
ToBase64(bool)¶
現在のバイナリデータを、改行するかどうかを指定してBase64でエンコードした文字列を取得します
| 引数 | |
|---|---|
insertLineBrakes |
76文字ごとに改行文字を挿入する場合はtrue、挿入しない場合はfalse |
| 戻り値 | |
|---|---|
string |
現在のバイナリデータの内容と等価なBase64エンコードされた文字列 |
| 対応 | |
|---|---|
| AliceScript | 3.0、4 |
| AliceSister | 3.0、4 |
| Losetta | 0.10、0.11 |
ToBase64(number,number,bool)¶
現在のバイナリデータのうち指定した区間を、改行するかどうかを指定してBase64でエンコードした文字列を取得します
AliceScript
namespace Alice;
public string ToBase64(number offset, number length, bool insertLineBrakes);
| 引数 | |
|---|---|
offset |
エンコードを実行する区間の現在のバイナリデータ内のインデックス |
length |
エンコードを実行する区間の長さ |
insertLineBrakes |
76文字ごとに改行文字を挿入する場合はtrue、挿入しない場合はfalse |
| 戻り値 | |
|---|---|
string |
現在のバイナリデータのうち指定した区間の内容と等価なBase64エンコードされた文字列 |
| 対応 | |
|---|---|
| AliceScript | 3.0、4 |
| AliceSister | 3.0、4 |
| Losetta | 0.10、0.11 |
例¶
以下は、variable型の文字列表現を取得します